Давняя мечта
Ещё в 2019 году у меня появилась идея, которая не отпускала меня годами. Я тогда много фрилансил, работал с клиентами напрямую и каждый проект вёл вручную — в таблицах, заметках, чатах. В какой-то момент я понял, что хочу создать собственный сервис — простую мини-CRM для дизайнеров. Я перепробовал все что было на рынке и понял — все дико не удобно. Мне не нужна была корпоративная махина, а нужен был лёгкий инструмент, который поможет таким, как я, держать под контролем клиентов, правки, файлы, дедлайны и финансы без хаоса и бесконечных чатов.
Тогда я решил, что надо создавать свой продукт. Я нарисовал концепт дизайна, нанял дизайнера чтобы создать полную систему UI интерфейса, нашел программистов, написл тонну ТЗ, потратил почти год и более 500 тыс. руб. Как итог — багнутая версия первичного продукта, абсолютно не приспособленная для работы.
Проект пришлось заморозить.
Но сама идея — создавать системы, которые упрощают жизнь дизайнеру — со мной так и осталась.
В 2020 году я решил подойти к этому с другой стороны — купил курс по программированию на Python. Хотел понять, как всё устроено изнутри, научиться создавать что-то самому. Но пройдя несколько уроков, понял: это огромная, бездонная сфера, где можно легко утонуть, если ты не планируешь становиться разработчиком на полную ставку.
Я честно попробовал, потом просто подарил курс другу — и понял, что классическое программирование точно не мой путь.
Тем не менее, желание создавать инструменты, которые помогают дизайнерам работать проще и свободнее, никуда не исчезло.
Наоборот — с каждым годом оно только усиливалось.
Мне всегда нравилось работать соло. Я мултидисциплинарен. И постоянно расширяю свои знания во всех новинках. Но мир мир дизайна перегружен посредниками.
Чтобы запустить один простой продукт, тебе нужны: продакт-менеджер, ux/ui-дизайнер, front-end разработчик, back-end разработчик, тестировщик, техспециалист, копирайтер, потом ещё кто-то, кто это всем этим будет управлять.
Мне хотелось сделать иначе.
Хотелось, чтобы дизайнер мог сам — без посредников, без команды, без бесконечных согласований — брать идею и превращать её в живой продукт. Хоть для себя, хоть для клиента.
Чтобы можно было просто — взять и сделать.
Чтобы не нужно было искать, мотивировать, платить, ждать разработчиков. И более того, платить не понтяно за что, ведь без понимания того как это делается и что под капотом продукта есть большая вероятность получить хрен пойми что за безумные деньги.
Тогда, в 2019—2020-м, я ещё не знал, как именно это реализовать. Но я понимал одно: будущее дизайна — за технологиями, которые дают свободу создавать.